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ガイアンソニージョンベセル(ガイ・アンソニー・ジョン・ベセル) 連合王国貴族のベセル男爵の一。 第3代ベセル男爵。
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ガイア降臨!【神強化】概要 起源神 地獄級(テクニカル) 起源神 超級(テクニカル) 攻略指南 コメント ガイア降臨!【コスト14以下のみ】概要 起源神 地獄級(テクニカル) 起源神 超級(テクニカル) 攻略指南超級 地獄級 ガイア降臨!【神強化】 概要 スペシャルダンジョン「ガイア降臨!」登場! (公式リンク) このダンジョンに潜入すると、チーム内で主タイプまたは副タイプに「神タイプ」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!ステータス系LSと違い、ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 降臨ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 テクニカル仕様で、難易度は「超級」「地獄級」の2種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.03.16(日) 00 00 初実装 『 2400万DL達成記念イベント 』 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更【コスト14以下のみ】→【神強化】に変更、それに応じて敵ステータス修正( 公式告知 ) 【コスト14以下のみ】(制限内容変更前)に全ての難易度をクリアしていても、新たに魔法石を1つもらえる。 2016.02.15(月) 00 00 ~ 23 59 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.03.16(日) 00 00 ~ 2014.03.17(月) 23 59 2014.04.11(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から25日) フロア数が5→6に増加 2014.05.05(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.06.09(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から35日) 2014.08.18(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から 70日 ) ( 公式告知 ) 2014.09.11(木) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.09.28(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.05(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.06(月) 00 00 ~ 23 59 2014.11.03(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から28日) 2015.01.12(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.13(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.01(土) ゲリラ方式での実施「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.09(日) ゲリラ方式での実施 2015.09.02(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.26(月) 00 00 ~ 23 59 2015.12.14(月) ゲリラ方式での実施 2015.12.22(月) ゲリラ方式での実施 2016.01.26(火) 00 00 ~ 23 59 2016.03.01(火) 00 00 ~ 23 59 2016.03.27(日) 00 00 ~ 23 59 2016.05.16(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.12(日) 00 00 ~ 23 59 2016.06.23(木) 00 00 ~ 23 59 2016.08.05(金) 00 00 ~ 23 59 2016.08.13(土) 00 00 ~ 23 59 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 覚醒ガイア(進化後) 断決の起源神・ガイア(究極進化後) 【進化用素材の編集】 起源神 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:12,493 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 171,966 30 - 3 予兆の花粉 先制 5,161ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計774,120ダメージ(必ず使用) こだま×2 118,506 0 25,914 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv15 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 26,986 54,000 44,906 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 27,414 54,000 45,034 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 1,602,774 208 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 攻撃力3倍時74,046ダメージ(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 56,400 160 13,860 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv10 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 304,500 15,000 9,480 1 疾風突き 先制 5,688ダメージ Lv10 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計9,954ダメージ)4連続攻撃(計13,272ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 948ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 18,960ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 2,259,946 0 21,994 2 HP50%以上のとき、以下のスキルを交互に使用 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 実りの兆し 16,496ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 フラワーワールド 32,991ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(ただし回復ドロップが無い場合は通常攻撃を行う) HP50%以下のとき、火属性がいる場合一度のみ使用 (A)鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(その後、「魔力を溜めている」を使用) HP50%以下のとき、火属性がいない場合、もしくはA使用後、以下のスキルを交互に使用 魔力を溜めている 何もしない シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計35,192~43,990ダメージ B6 覚醒ガイア 2,017,814 6,667 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv4 ガイアを確定ドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 恵みの土塊 16,234ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計9,740ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 12,176ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計19,482ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 600 600 こだま 203 600 トレント 80 300 森の賢人・トレント 140 360 蒼樹星・ファフニール 1,454 1,920 コカトリス 155 480 疾駆の人馬・ケンタウロス 575 1,440 豊穣神・ホーリーセレス 2,954 3,360 覚醒ガイア 5,894 6,720 起源神 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:6】 獲得経験値:9,269 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 139,584 25 - 3 予兆の花粉 先制 4,189ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計628,320ダメージ(必ず使用) こだま×2 77,100 0 16,860 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv10 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 10,682 54,000 17,776 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 10,852 54,000 17,826 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 1,118,602 156 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 攻撃力3倍時51,678ダメージ(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 38,226 112 9,394 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv7 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 206,384 10,500 6,426 1 疾風突き 先制 3,856ダメージ Lv7 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計6,747ダメージ)4連続攻撃(計8,996ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 643ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 12,852ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 1,577,254 0 15,350 2 HP50%以上のとき、以下のスキルを交互に使用 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 実りの兆し 11,513ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 フラワーワールド 23,025ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(ただし回復ドロップが無い場合は通常攻撃を行う) HP50%以下のとき、火属性がいる場合一度のみ使用 (A)鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(その後、「魔力を溜めている」を使用) HP50%以下のとき、火属性がいない場合、もしくはA使用後、以下のスキルを交互に使用 魔力を溜めている 何もしない シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計24,560~30,700ダメージ B6 覚醒ガイア 1,408,266 6,111 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv3 ガイア/宝箱(10,000)をドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 恵みの土塊 11,330ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計6,798ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 8,498ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計13,596ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 500 500 こだま 135 400 トレント 40 150 森の賢人・トレント 70 180 蒼樹星・ファフニール 1,091 1,440 コカトリス 109 336 疾駆の人馬・ケンタウロス 403 1,008 豊穣神・ホーリーセレス 2,216 2,520 覚醒ガイア 4,421 5,040 攻略指南 制限内容がコスト制限から神強化に変更され、どのモンスターでも入場可能になった。 ここの敵ステータスの強化は、HP・攻撃ともに2倍。HPは各難易度適正レベルだが、攻撃力は凄まじく過剰。 特に前半の3フロアは即死ダメージ祭りのため、耐久PTは全く向かない。 火力が高めのPTで殺られる前に殺るつもりで挑もう。 ただし、火属性主体のPTで挑戦する場合は、ボスであるガイアが先制で5ターンの火吸収を発動するため、ある程度の耐久力が必要。 ガイアの行動パターンはHPを削らない限り固定。1ターン目の回復を作る攻撃を受けても回復ドロップはすぐに消さず、次の99%ダメージの後に回復するようにしよう。 回復力に不安のあるPTの場合はエキドナなどを連れ込んで威嚇を当てるといい。 レアガチャを多数回すプレイヤーであれば、PTをステータス補正のかかる神タイプで固めるのはさほど苦労しないはず。 火力・耐久両方の補強となり、特に超級・地獄級が適正のプレイヤーレベルなら補正はほぼ必須となるだろう。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 女神チャレンジの超地獄級は経験値16014 -- 2016-03-08 21 49 36 女神チャレンジでの敵の攻撃力は結構上げってて、火パで最後火吸収切れるまで耐久するつもりの人は注意。恵みの土塊が22000位?翔んできてHP300ぐらいしか残らなくて超焦った。 -- 2016-03-11 15 17 53 地獄の5Fで、セレスに42,527no -- 2016-03-12 21 06 24 ↑42,527食らって、死亡したんだが・・・ -- 2016-03-12 21 07 02 女神チャレンジは「超地獄」なのでこのデータより敵が強いです。このデータは地獄級なので参考程度にしてください -- 2016-03-12 22 44 32 もの凄く大雑把な計算ですが、だいたい超級の2倍くらいです。地獄級でなく超級を見て2倍くらい食らうと思っていれば死なずに済みます -- 2016-03-12 22 55 09 サスケスキラゲ楽勝と思いきやフラワー10連 嫌がらせで確立操作されてるな -- 2016-07-16 04 43 42 降臨チャレンジ、ガイアワンパン余裕のはずだったのに恵みの土塊で一瞬で死んだ。HP、マルチで10万超なのに -- 2016-11-15 12 17 26 「神強化」とともに「吸収ドロップの落ちコン強化」と公式は表記しろし。ここに限らず露骨な落ちコンが異常。 -- 2017-03-29 01 28 22 ドラゴンフラワーの先制 なんかアルパカにツバはかれてるみたいなのね -- 2017-12-18 01 27 22 コメント すべてのコメントを見る + 【コスト14以下のみ】Ver. ガイア降臨!【コスト14以下のみ】 概要 スペシャルダンジョン「ガイア降臨!」登場! (公式リンク) コスト制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 コスト14以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 テクニカル仕様で、難易度は「超級」「地獄級」の2種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.03.16(日) 00 00 『 2400万DL達成記念イベント 』 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.03.16(日) 00 00 ~ 2014.03.17(月) 23 59 2014.04.11(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から25日) フロア数が5→6に増加 2014.05.05(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.06.09(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から35日) 2014.08.18(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から 70日 ) ( 公式告知 ) 2014.09.11(木) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.09.28(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.05(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.06(月) 00 00 ~ 23 59 2014.11.03(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から28日) 2015.01.12(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.13(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.01(土) ゲリラ方式での実施「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.09(日) ゲリラ方式での実施 2015.09.02(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.26(月) 00 00 ~ 23 59 2015.12.14(月) ゲリラ方式での実施 2015.12.22(月) ゲリラ方式での実施 【究極進化用素材としての使い道】 モンスター名 素材として用いる究極進化 覚醒ガイア(進化後) → 覚醒ハーデス → 覚醒フレイヤ 起源神 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:12,493 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 85,983 30 - 3 予兆の花粉 先制 2,580ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計387,060ダメージ(必ず使用) こだま×2 59,253 0 12,957 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv15 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 13,493 54,000 22,453 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 13,707 54,000 22,517 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 801,387 208 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 計12,342ダメージ(攻撃力3倍時37,024ダメージ)(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 28,200 160 6,930 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv10 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 152,250 15,000 4,740 1 疾風突き 先制 2,844ダメージ Lv10 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計4,977ダメージ)4連続攻撃(計6,636ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 474ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 9,480ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 1,129,973 0 10,997 2 実りの兆し 8,248ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化(HP50%以上で「フラワーワールド」と交互に使用、こちらを先に使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 フラワーワールド 16,496ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(HP50%以上で「実りの兆し」と交互に使用回復ドロップが無い場合代わりに通常攻撃) 鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 魔力を溜めている 何もしない(HP50%以下で「シャイニングストーム」と交互に使用) シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計17,596~21,995ダメージ(HP50%以下で「魔力を溜めている」と交互に使用) B6 覚醒ガイア 1,008,907 6,667 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv4 ガイアを確定ドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 (A)恵みの土塊 8,117ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計4,870ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 6,088ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計9,741ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 600 600 こだま 203 600 トレント 80 300 森の賢人・トレント 140 360 蒼樹星・ファフニール 1,454 1,920 コカトリス 155 480 疾駆の人馬・ケンタウロス 575 1,440 豊穣神・ホーリーセレス 2,954 3,360 覚醒ガイア 5,894 6,720 起源神 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:6】 獲得経験値:9,269 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 69,792 25 - 3 予兆の花粉 先制 2,094ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計314,160ダメージ(必ず使用) こだま×2 38,550 0 8,430 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv10 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 5,341 54,000 8,888 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 5,426 54,000 8,913 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 559,301 156 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 計8,614ダメージ(攻撃力3倍時25,840ダメージ)(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv7 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 103,192 10,500 3,213 1 疾風突き 先制 1,928ダメージ Lv7 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計3,375ダメージ)4連続攻撃(計4,500ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 321ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 6,426ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 788,627 0 7,675 2 実りの兆し 5,756ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化(HP50%以上で「フラワーワールド」と交互に使用、こちらを先に使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 フラワーワールド 11,513ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(HP50%以上で「実りの兆し」と交互に使用回復ドロップが無い場合代わりに通常攻撃) 鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 魔力を溜めている 何もしない(HP50%以下で「シャイニングストーム」と交互に使用) シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計12,280~15,350ダメージ(HP50%以下で「魔力を溜めている」と交互に使用) B6 覚醒ガイア 704,133 6,111 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv3 ガイア/宝箱(10,000)をドロップHP30%以上は恵みの土塊→アースグラビティ→ストーングレイブ→恵みの土塊...のループ 恵みの土塊 5,665ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計3,400ダメージ 封印の巨石 4,249ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計6,798ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 500 500 こだま 135 400 トレント 40 150 森の賢人・トレント 70 180 蒼樹星・ファフニール 1,091 1,440 コカトリス 109 336 疾駆の人馬・ケンタウロス 403 1,008 豊穣神・ホーリーセレス 2,216 2,520 覚醒ガイア 4,421 5,040 攻略指南 B1のフラワーに加えてB2のトレントにB3のファフニールと、耐久パーティでの攻略はほぼ不可能。 逆に火力さえ高ければクリアは可能。 ボスは火属性吸収を持つが、攻撃力が低く5ターン凌ぐのは結構容易だったりする。 火力を上げるため、ある程度火力のあるリーダー(特に火属性は有利属性)に変換を積んだパーティーでの攻略が多い。 変換に関しては、攻撃態勢とドロップ変換は互換がある程度効く。 回復ドロップに変換してくる敵が多いので攻撃態勢のほうが攻め手は早くなるが、ドロップ変換なら殴りながら回復できる。 ただし、火属性のみの場合、ファフニールの属性が変化するとダメージが2倍だったものが半分になる。 結果、HP満タンからのワンパンの2倍のダメージが必要になり、突破が困難になる。 そのため、木属性のうちからワンパンを狙える構成にしよう。 ※2014/4/11より、フロア数が1つ追加された。最初のB1が増設されている。 耐久パでの攻略がより難しくなったが、2ターンほど稼げるため火力パでの難易度は下がった。 超級 以下は超級を想定。また全てのモンスターは特に表記がない限りレベル最大、スキルレベル最大、+無し、覚醒無し。 地獄級のパーティでパーツが欠損していても超級なら通用する可能性がある。 + 闇バットマンPT 【闇バットマンPT】 LF BAB・バットマン+バットラング(SL1) S 常夜の魔女・リリス カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード サーティワン・ダブアメリット HP35416(リーダースキル込み) 回復1640 リーダースキルにより闇属性のHPと攻撃は4倍となる。トレント戦で回復しきれるかどうかが勝負。 リリス以外のサブは変換持ちで高いスキルレベルがあれば他のモンスターでもよいだろう。 B1追加のお陰でリリスが溜めやすくなった。 B1:こだまの攻撃なら耐えられるので、フラワーを優先的に倒す。リリスをスキルを溜めれるだけ溜めてしまおう。 B2:総攻撃を耐えるHPがあるので、上手く回復しつつリリスの毒で突破。+無しのリリスの毒で5ターンかかる。 B3:属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。 バットマンのスキル(プチ威嚇)を使ってもよいが、次のバトルのため変換かプチ威嚇1つは残しておくことを推奨。 B4:適当に攻撃して抜ければよい。プチ威嚇か変換のどれかが余っていれば苦労しないだろう。 B5:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B6:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。火吸収も関係ない。 L BAB・バットマン+バットラング(SL1) Fバッドばつ丸(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード ティアマット(SL1、覚醒1) HP18261(リーダースキル込み) 回復1667 リーダースキルの組み合わせで闇属性のHPと攻撃は2倍、更に5コンボすれば攻撃が計6倍となる。B2を火力で突破するタイプ。 B1:バットマン×2のパーティより攻撃力が高いのでより用意に突破可能。ドロップ枯渇に注意。 B2:バットマンでHPを確保して闇ドロップとスキルを溜める隙を作り、攻撃で突破する。変換も溜まる。 闇一列+闇3個+他3コンボの5コンボでCDKとティアマットの攻撃が貫通、突破できる。 ティアマットの列強化が2つ覚醒していればCDKやティアマットのレベルが多少低くても突破可能。 またティアマットの覚醒がなくてもより多くの闇ドロップやコンボを用意することで突破可能。 B3:以降は上とほぼ同じ。属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。エキドナの威嚇を使ってもよい。 B4:適当に攻撃して抜ければよい。闇ドロップがなければばつ丸のスキルも活用できる。 B5:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B6:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。リリスの枠にエキドナが入ることで、バットマンへのバインドの対策もできる。 + アスカ攻撃PT 【アスカ攻撃PT】 LF アスカ エヴァ2号機(SL1) S 荒武者・レッドゴブリン キングホノりん(SL1) 紅蓮の女帝・エキドナ 超・だるま HP19297(リーダースキル込み) 回復1634 リーダースキルにより攻撃タイプのHPと攻撃は4倍になる。ファフニール戦で火力を確保できるかが肝。 超・だるまは同じスキルを持つベビーマッチプラスでもよい。だるまに比べて攻撃力は圧倒的だが、HPと回復が大きく落ちる。 また、B1を防御軽減なしで突破できるほど火ドロップが溜められる自信があれば他のモンスターでも可。 トレントの攻撃被りが怖くなければリーダーの1体はマリ エヴァ仮設5号機やデーモン、荒武者・レッドゴブリン等の攻撃タイプ攻撃2倍のモンスターでも可能である。 B1(2〜3ターン):普通に殴って突破可能。火ドロップはできるだけ残したい。 B2(3〜5ターン):確実にだるまのクイックボムが溜まるようになった。防御を減らして突破する。 防御を減らしさえすれば炎5個+他4コンボの5コンボでゴブリンが殲滅してくれる。 B3(4ターン):属性変化は許されないので、HP半分以上から突破する必要がある。 炎5セット+他2コンボの7コンボでも一撃では倒し切れないため、ある程度攻撃して削ってからゴブリンの変換を併用してトドメを刺す。 B4(1〜2ターン):3体の同時攻撃は耐えられるが、コカトリスのお邪魔ドロップで火ドロップを消されても困るのでなるべく早く突破する。 B5:ある程度は殴り合いができるが、属性変化後のバインドは脅威のため威嚇を使用。遅くても2ターンで威嚇は溜まるだろう。 B6:回復にアスカのスキルを併用してもよい。火吸収が切れたら攻撃。エンハンスでワンパンも十分可能。 + ポムポムプリン光PT 【ポムポムプリン光PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S ベビーマッチプラス AB・イエローバード・チャックorパトリシア・エゼルorワルキューレ 天空の騎士・ヴァーチェ 風魔小太郎 HP9038 回復215(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。超級なら光染めでもクリア可能。ほとんどスキル溜めがなく、早い。 B1:普通に攻撃して突破できる。 B2:マッチのスキルが確実に溜まるようになった。防御半減さえさせれば火1コンボでも倒せる。 防御半減がなくても火1セット+他3コンボの計4コンボで中央の進化トレントのみ葬ることができる。 B3:変換はできれば1回は残しておきたい。攻撃あるのみ。属性変化は関係ない。 B4:ここで攻撃を受けるのは好ましくないため、残りの変換を使ってでもすぐに倒す。 B5:前層の先制+実りの兆しは耐える事が出来る。HP50%を切ればマッチが上手くバインドの囮となってくれるため容易に突破可能。 B6:火吸収が切れるのを待っている暇はないため、全力で殴る。前層でマッチがバインドされていれば好都合。 + 女神ハローキティPT 【女神ハローキティPT】 LF 女神ハローキティ(SL1) S ベビーマッチプラス 荒武者・レッドゴブリン 紅蓮の女帝・エキドナ マーキュライトカーバンクル(覚醒2) HP6224 回復1791 リーダースキルによりスキル使用ターンのみ攻撃力16倍の超火力を得る。しかしHPがかなり低く、シビア。 レッドゴブリンの枠はギガンテスやフェニックスナイト・ホムラでも可。どの道耐える攻撃は耐えて耐えない攻撃は耐えない。プラスがあればこの限りではない。 B1のこだまの攻撃を耐えられないため、カーバンクルの属性は水属性が必須となった。 B1(2〜3ターン):こだまはウォーターバインドを使うため、確実に2ターンは稼ぐことができる。マッチのスキルが溜まるので、使ってから突破。 B2(3〜5ターン):防御半減はなくなるが、2ターン待てばレッドゴブリンのスキルが溜まる。それで殴れば突破できる。 B3(4ターン):スキルを使わない限り等倍のため、整地やスキル溜めの余裕がある。属性変化は禁物。マッチのスキルが溜まっているので、殴る時はそれで。 火3セット+他2コンボの計5コンボで火属性の攻撃のみでワンパン可能。 B4(1〜2ターン):ここで最大ターンまで粘っていればカーバンクルのバインドが解ける。 攻撃を受ける余裕はほとんどない。先制攻撃をカーバンクルのスキルで回復し、そのまま攻撃する。 B5:前層でカーバンクルのスキルを使っていれば実りの兆しを耐える事ができる。エキドナの威嚇やキティのプチ威嚇が溜まっていれば使用しても構わない。 B6:回復は高いのでしっかり回復すれば大丈夫。プチ威嚇の時間稼ぎも有効。 火吸収が切れたら威嚇してからスキルを毎ターン使いながら殴り倒す。多くて2ターンほどで倒せる。 + あついさんPT 【あついさんPT】 LF メラリ!あついさん(高SL推奨、1でも可) S ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ ヴァンパイアロード ワルキューレ HP9846 回復1571 リーダースキルにより火・光・闇の同時攻撃で攻撃力が6.25倍になる。ドロップ枯渇は攻撃態勢で補う。少し火力は低い。 B1(2〜3ターン):こだまの攻撃1発までなら耐えられる。ここで3ターン稼げば次のトレントで変換が使えるので、できれば凌ぎたい。 B2(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるが、危険なのでできれば攻撃を受けずに突破したい。 火5個同時消し+火1セット+光1セット+闇1セット+他1コンボの計5コンボで突破できる。 B3(4ターン):属性変化は禁物。うっかり落ちコンボで倒さないように注意。 火4セット+光1セット+闇1セットの計6コンボでも一撃での撃破は不可能。火を5セット用意するか、1割ほど削るとよい。 B4(1〜2ターン):できれば攻撃は受けたくない。できるだけすぐに突破する。 B5(4〜10ターン):フラワーワールドは耐える事ができないが、フラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 できるだけターンを稼いで、次のボスであついさんのスキルが使えるようになるとベスト。 それでもバインドは危険なため、HPが50%を切りそうになったり無理を感じたらエキドナの威嚇を利用して削り切る。 B6:あついさんのスキルを使えば6ターンも時間稼ぎができる。 それだけ経過すればエキドナのスキルも再度溜まるため、余裕で殴りきれるだろう。そうでなくとも殴り合いは十分可能。 + ロビンPT 【ロビンPT】 LF BAB・ロビン(SL1) S 変換系、ボムなど自由。他のPTのサブの流用も可。 毎ターン8コンボを出して殴るだけの単純なもの。 リーダーは狩人【サンタ】でも可能。通常の狩人はリーダースキルを持っていない。 地獄級でも勝ち目はあるが、相当なパズル力が必要。 + ティラノス×パロットPT 【ティラノス×パロットPT】 LF 爆炎龍ティラノス(SL1、覚醒3) 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ ギガンテス ギガンテス 自由枠 HP10975 回復1396 地獄級パロットPTのパロットを用意しやすい爆炎龍ティラノスにしたもの。火力・回復は劣るがクリア可能。 リーダースキルにより火属性の攻撃力は4コンボ以上で5倍、3コンボ以下で2倍。 ティラノスの他に火属性の攻撃力を上げるリーダースキルを持つイフリートや獄炎龍・インフェルノでも可能。 リーダーにスキルブーストが入ることで、自由枠にはB2が楽になるベビーマッチや3枚目の変換、2体目のエキドナなどが投入できる。 攻略もほぼパロットPTと同じのため割愛するが、回復が少し低い点とパロットのスキルが一回分少ないことに注意。 また火力も少し低いのでトレントを突破するためのコンボが要求される。 ティラノスのスキルは溜まるまでに大体決着がつく。インフェルノならスキルを活用できるかもしれない。 + ノエル耐久PT 【ノエル耐久PT】 B1のフラワーとB3のファフニールが鬼門となる。それを超えれば勝利は目の前。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 B1のフラワーを殴り倒せばあとは前と同じなため、下の「初実装時(B5まで)の頃のデータ」を参照。 正直オススメはしない。か、火属性で火ドロップが潤沢にあれば可能な範囲ではある。 + 初実装時(B5まで)の頃のデータ + 闇バットマンPT 【闇バットマンPT】 LF BAB・バットマン+バットラング(SL1) S 常夜の魔女・リリス カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード サーティワン・ダブアメリット HP35416(リーダースキル込み) 回復1640 リーダースキルにより闇属性のHPと攻撃は4倍となる。トレント戦で回復しきれるかどうかが勝負。 リリス以外のサブは変換持ちで高いスキルレベルがあれば他のモンスターでもよいだろう。 B1:恐らく最大の難関。総攻撃を耐えるHPがあるので、上手く回復しつつリリスの毒で突破。+無しのリリスの毒で5ターンかかる。 B2:属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。 バットマンのスキル(プチ威嚇)を使ってもよいが、次のバトルのため変換かプチ威嚇1つは残しておくことを推奨。 B3:適当に攻撃して抜ければよい。プチ威嚇か変換のどれかが余っていれば苦労しないだろう。 B4:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B5:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。火吸収も関係ない。 L BAB・バットマン+バットラング(SL1) Fバッドばつ丸(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード ティアマット(SL1、覚醒1) HP18261(リーダースキル込み) 回復1667 リーダースキルの組み合わせで闇属性のHPと攻撃は2倍、更に5コンボすれば攻撃が計6倍となる。B1を火力で突破するタイプ。 B1:バットマンでHPを確保して闇ドロップとスキルを溜める隙を作り、攻撃で突破する。 闇一列+闇3個+他3コンボの5コンボでCDKとティアマットの攻撃が貫通、突破できる。 ティアマットの列強化が2つ覚醒していればCDKやティアマットのレベルが多少低くても突破可能。 またティアマットの覚醒がなくてもより多くの闇ドロップやコンボを用意することで突破可能。 B2:以降は上とほぼ同じ。属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。エキドナの威嚇を使ってもよい。 B3:適当に攻撃して抜ければよい。闇ドロップがなければばつ丸のスキルも活用できる。 B4:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B5:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。リリスの枠にエキドナが入ることで、バットマンへのバインドの対策もできる。 + アスカ攻撃PT 【アスカ攻撃PT】 LF アスカ エヴァ2号機(SL1) S 荒武者・レッドゴブリン キングホノりん(SL1) 紅蓮の女帝・エキドナ 超・だるま HP19297(リーダースキル込み) 回復1634 リーダースキルにより攻撃タイプのHPと攻撃は4倍になる。ファフニール戦で火力を確保できるかが肝。 超・だるまは同じスキルを持つベビーマッチプラスでもよい。だるまに比べて攻撃力は圧倒的だが、HPと回復が大きく落ちる。 また、B1を防御軽減なしで突破できるほど火ドロップが溜められる自信があれば他のモンスターでも可。 トレントの攻撃被りが怖くなければリーダーの1体はマリ エヴァ仮設5号機やデーモン、荒武者・レッドゴブリン等の攻撃タイプ攻撃2倍のモンスターでも可能である。 B1(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるため、3ターン待ってからだるまのクイックボムで防御を減らして突破する。 防御を減らしさえすれば炎5個+他4コンボの5コンボでゴブリンが殲滅してくれる。 B2(4ターン):属性変化は許されないので、HP半分以上から突破する必要がある。 炎5セット+他2コンボの7コンボでも一撃では倒し切れないため、ある程度攻撃して削ってからゴブリンの変換を併用してトドメを刺す。 B3(1〜2ターン):3体の同時攻撃は耐えられるが、コカトリスのお邪魔ドロップで火ドロップを消されても困るのでなるべく早く突破する。 B4:ある程度は殴り合いができるが、属性変化後のバインドは脅威のため威嚇を使用。遅くても2ターンで威嚇は溜まるだろう。 B5:回復にアスカのスキルを併用してもよい。火吸収が切れたら攻撃。エンハンスでワンパンも十分可能。 + ポムポムプリン光PT 【ポムポムプリン光PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S ベビーマッチプラス AB・イエローバード・チャックorワルキューレ 天空の騎士・ヴァーチェ 風魔小太郎 HP9038 回復215(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。超級なら光染めでもクリア可能。ほとんどスキル溜めがなく、早い。 B1:一撃は耐える事ができるが、回復が困難なので攻撃は受けたくない。 火1セット+他3コンボの計4コンボで中央の進化トレントのみ葬ることができるので、進化トレントがあと3スタートだったらそれで倒す。 3ターン待ってからマッチのクイックボムで防御を減らして突破する。防御ダウンさせれば火1コンボですらマッチは貫通する。 B2:変換はできれば1回は残しておきたい。攻撃あるのみ。属性変化は関係ない。 B3:ここで攻撃を受けるのは好ましくないため、残りの変換を使ってでもすぐに倒す。 B4:前層の先制+実りの兆しは耐える事が出来る。HP50%を切ればマッチが上手くバインドの囮となってくれるため容易に突破可能。 B5:火吸収が切れるのを待っている暇はないため、全力で殴る。前層でマッチがバインドされていれば好都合。 + 女神ハローキティPT 【女神ハローキティPT】 LF 女神ハローキティ(SL1) S ベビーマッチプラス 荒武者・レッドゴブリン 紅蓮の女帝・エキドナ ムーンライトカーバンクル(覚醒2) HP6224 回復1791 リーダースキルによりスキル使用ターンのみ攻撃力16倍の超火力を得る。しかしHPがかなり低く、シビア。 レッドゴブリンの枠はギガンテスやフェニックスナイト・ホムラでも可。どの道耐える攻撃は耐えて耐えない攻撃は耐えない。プラスがあればこの限りではない。 B1(3〜5ターン):スキルブースト1により2ターンでマッチは溜まる。クイックボムを使って火で攻撃すれば3コンボでもオーバーキルである。 B2(4ターン):ゴブリンのスキルを使ってから攻撃する。スキルを使わない限り等倍のため、整地やスキル溜めの余裕がある。属性変化は禁物。 火3セット+他2コンボの計5コンボで火属性の攻撃のみでワンパン可能。 B3(1〜2ターン):攻撃を受ける余裕はほとんどない。先制攻撃をカーバンクルのスキルで回復し、そのまま攻撃する。 B4:前層でカーバンクルのスキルを使っていれば実りの兆しを耐える事ができる。エキドナの威嚇やキティのプチ威嚇が溜まっていれば使用しても構わない。 B5:回復は高いのでしっかり回復すれば大丈夫。プチ威嚇の時間稼ぎも有効。 火吸収が切れたら威嚇してからスキルを毎ターン使いながら殴り倒す。多くて2ターンほどで倒せる。 + あついさんPT 【あついさんPT】 LF メラリ!あついさん(高SL推奨、1でも可) S ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ ヴァンパイアロード ワルキューレ HP9846 回復1571 リーダースキルにより火・光・闇の同時攻撃で攻撃力が6.25倍になる。ドロップ枯渇は攻撃態勢で補う。少し火力は低い。 B1(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるが、危険なのでできれば攻撃を受けずに突破したい。 火5個同時消し+火1セット+光1セット+闇1セット+他1コンボの計5コンボで突破できる。 B2(4ターン):属性変化は禁物。うっかり落ちコンボで倒さないように注意。 火4セット+光1セット+闇1セットの計6コンボでも一撃での撃破は不可能。火を5セット用意するか、1割ほど削るとよい。 B3(1〜2ターン):できれば攻撃は受けたくない。できるだけすぐに突破する。 B4(4〜10ターン):フラワーワールドは耐える事ができないが、フラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 できるだけターンを稼いで、次のボスであついさんのスキルが使えるようになるとベスト。 それでもバインドは危険なため、HPが50%を切りそうになったり無理を感じたらエキドナの威嚇を利用して削り切る。 B5:あついさんのスキルを使えば6ターンも時間稼ぎができる。 それだけ経過すればエキドナのスキルも再度溜まるため、余裕で殴りきれるだろう。そうでなくとも殴り合いは十分可能。 + ロビンPT 【ロビンPT】 LF BAB・ロビン(SL1) S 変換系、ボムなど自由。他のPTのサブの流用も可。 毎ターン8コンボを出して殴るだけの単純なもの。 リーダーは狩人【サンタ】でも可能。通常の狩人はリーダースキルを持っていない。 地獄級でも勝ち目はあるが、相当なパズル力が必要。 + ティラノス×パロットPT 【ティラノス×パロットPT】 LF 爆炎龍ティラノス(SL1) 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP12850 回復1404 地獄級パロットPTのパロットを用意しやすい爆炎龍ティラノスにしたもの。火力・回復は劣るがクリア可能。 リーダースキルにより火属性の攻撃力は4コンボ以上で5倍、3コンボ以下で2倍。 ティラノスの他に火属性の攻撃力を上げるリーダースキルを持つイフリートや獄炎龍・インフェルノでも可能。 攻略もほぼパロットPTと同じのため割愛するが、回復が少し低い点とパロットのスキルが一回分少ないことに注意。 また火力も少し低いのでトレントを突破するためのコンボが要求される。 ティラノスのスキルブースト(イフリートやインフェルノも所持)を使えるようにしておけば、サムライオーガの枠をベビーマッチにすることでトレントの突破は容易となる。 ティラノスのスキルは溜まるまでに大体決着がつく。インフェルノならスキルを活用できるかもしれない。 + ノエル耐久PT 【ノエル耐久PT】 総じてB2のファフニールが鬼門となる。それを超えれば勝利は目の前。 + 火ノエルPT 【火ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ルージュ S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 超・下二田ネギ(SL1) 炎のアーマーオーガ(SL1) HP28168 回復7792 リーダースキルにより火属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。弱点を付けるがバインドに注意。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 火属性のノエルドラゴン・ルージュはセレスにバインドを受けるため、対策としてネギを投入した形。 ネギの枠はバインド回復とキュアーのスキルを持つ大樹の精霊・アルラウネでも可能。 また炎のアーマーオーガはトレント対策。フレイムバロンやボム持ちでも代用可能。 B1:炎のアーマーオーガのスキルが溜まってもすぐに使用せず、ネギのスキルまで溜めてからフレイムストライクで突破する。 防御軽減の場合はノエルドラゴンのスキルで突破するため更に時間がかかる。 B2:鬼門。スキルを全力で駆使して削り切る。 威嚇中に回復ドロップを溜める→攻撃を受ける→溜めていた回復ドロップで回復→受ける→威嚇......を繰り返して凌ぎ切る。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ケンタウロスをターゲットし、ノエルのスキルが溜まるのを待つと良い。 B4:バインドが来たらネギのスキルで凌ぐ。それ以外は普通に耐えながら突破できる。威嚇ループも可能。 B5:バインドが入った時のためにネギは一応残しておく。特に苦戦はしないだろう。 + 木ノエルPT 【木ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ヴェール S 狂華咲乱 花媛香具耶 ECO・シャボタン・アルマ 超・下二田ネギ(SL1) モルボルキング(SL1) HP34160 回復9460 リーダースキルにより木属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。ステータスも高く、ノエルの中ではバランスがよい。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 この場合のネギは殆ど回復要員なので、他の回復が高いモンスターでも可。 モルボルキングはトレント対策なので、究極オーガなどでも代用できる。しかし回復は落ちる。 B1:モルボルキングのスキルが溜まってもすぐに使用せず、ネギのスキルまで溜める。 毒で倒す場合、進化前のトレントは4ターン、中央の進化後は5ターンかかる上、HPが減るとバインドを使用してくるのでターンを見極めて毒を使用する。 具体的には進化前があと3以外の時に中央があと2〜3ならバインドされずに突破できる。 B2:鬼門。スキルを全力で駆使して削り切る。半分を超えれば香具耶の反撃スキルが弱点を突くようになる。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ノエルのスキルが溜まるのを待つのもよいが、弱点を突けるので一撃で殴り倒すことも可能。 B4:バインドは怖くないため普通に殴っていれば勝てる。シャイニングストームも2発耐える。 B5:バインドが入った時のためにネギは一応残しておく。99%ダメージに気をつければ負けることはないだろう。 LF ノエルドラゴン・ヴェール S 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) モルボルキング(SL1) HP26700 回復12612 上のものの簡易版。20ターンのうち15ターンの攻撃を半減することができる。 ただしダメージソースに乏しく、ファフニール戦が長期戦となる。回復枯渇はほとんど死を意味する。 LF ノエルドラゴン・ヴェール シルフ(SL1) S 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) グリーンドラゴンフルーツ(SL1) モルボルキング(SL1) HP30430 回復5420 上のノエルドラゴンを1体シルフにすることでファフニール後半を結界で凌ぐもの。リーダースキルにより木属性のHPは5倍、回復力は2倍となる。 B2でネギのスキルを使って14ターンでHPを半分削り、属性が変化したら結界で3ターン凌ぎつつ攻撃して削り切る。グリーンドラゴンフルーツのスキルも活用。 + 闇ノエルPT 【闇ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ノワール S 常夜の魔女・リリス DDQ・ポイズンエンチャンター デビルフィッシュ キティホノワルりん HP30844 回復7288 リーダースキルにより闇属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。他に比べて独特のスキルが光る。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 恨みの一撃の都合でHPはもう少し落としてもよい。回復力は高ければなお良い。 スキルレベルは最大ならばよいが、1でもクリアできる可能性はある。 B1:リリスのスキルが溜まってもすぐに使用せず、全員のスキルを溜める。 リリスの毒で倒す場合は6ターンかかる上、HPが減るとバインドを使用してくるのでターンを見極めて毒を使用する。 具体的には進化前があと1〜3の時に中央の進化後があと3ならバインドされずに突破できる。 B2:鬼門。半分を超えるまではポイズンエンチャンターの反撃スキルで弱点が突ける。半分を超えたらデビルフィッシュの恨みの一撃やノエルのスキルで削る。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ノエルのスキルが溜まるのを待つのもよい。等倍でも一応倒せる。 B4:バインドは怖くないため普通に殴っていれば勝てる。反撃スキルと弱点を付けるので早め。 B5:バインドは怖いが一応耐えることはできる。99%ダメージを利用して反撃、恨みの一撃の後にキティホノワルりんのスキルで回復するとスマート。 地獄級 以下は地獄級を想定。また全てのモンスターは特に表記がない限りレベル最大、スキルレベル最大、+無し、フル覚醒。 + 新ライダーPT 【新ライダーT】 進化後でもコスト13とコストが低いが第一線級の能力を持つ新ライダーを使ったPT スキルも良く覚醒2wayを2つもっているので簡単に攻略できる 木ライダーの例 LF グリフォンライダーギリアム(SL1) S 変換(木竜剣士やADK) 威嚇(エキドナやアーカムナイト)キングわるりん 防御(ごぶがりごぶりん) B1(2〜3ターン):2wayで殴れば抜けるので心配ない。 B2(3〜5ターン):スキル使わないので敵行動前に木泥8個貯めて4個消しx2。297振っていれば4個消し+3個消しでOK B3(4ターン):適当に2wayで殴って削る。事故防止に変換を使っても良い。 B4(1〜2ターン):適当に殴って倒す。 B5(6〜8ターン):新ライダーのHP補正かかるようなPTなら一撃死することもない。 不安があればエキドナ使用。 B6:スキルで木泥作って2wayワンパン。わるりん使ってれば2wayもいらない。 + ポムポムプリン火PT 【ポムポムプリン火PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ フェニックスナイト・ホムラ ギガンテス HP12240 回復453(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復力が低いため少しのミスが命取りとなる。 エキドナは上手く戦えばガイア戦で片方がスキレベ1でも連続で威嚇ができるようになった。変換は無くても勝機があるかもしれない。 B1(2〜3ターン):12.25倍なので少ない火ドロップの量で突破可能。先制のダメージを回復し切る必要はない。 B2(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。 火×2セットの2コンボだけでホムラとギガンテスは貫通してワンパン。エキドナは4000近くのダメージで倒せないため1体残しができる。倒す場合はそれ以上の火力で。 B3(4ターン):覚醒するまで待ってから一撃で倒す。やはり属性変化は許されない。 火×4セット+他1コンボの計5コンボでワンパン可能。 B4(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。炎ドロップが残っていない場合は変換も併用する。 B5(3〜6ターン):その気になればワンパンも可能。実りの兆し一回なら受けても大丈夫だが、HPを半分以下にするとバインドが飛んでくるので運が悪いとそのままゲームオーバーとなる。 しかしバインドが3ターンの場合、大幅なターン稼ぎが可能。1回は行動することができる。 威嚇はここで使うとガイア戦が非常に厳しくなる。 B6:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、威嚇をフルに使って凌ぐ。火吸収さえ消えれば容易に撃破できる。 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 光の守護鬼・ショウキ(SL1、覚醒2) サーティワン・ダブトパリット HP10251 回復459(リーダースキル込み) こちらはショウキのスキルブーストにより威嚇の溜めやすさを重視したもの。ファフニールの時点で威嚇が溜まる。 光属性を重視することで属性変化後のファフニールや火吸収に対応する。 + ポムポムプリン光PT改 【ポムポムプリン光PT改】 LF ポムポムプリン(SL1) S ユニコーンライダー(SL1) 光龍剣士 女帝エキドナ 光蟲龍 HP11326 回復470(リーダースキル込み) プリン火パ同様、リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復力が低いため少しのミスが命取りとなる。 ユニコーンライダーの2way二個の火力をメインに突き進んでいくスタイルになる。 ヒカピィに余裕があるならプリンのスキルLvを上げる事もやぶさかではない。 B1(2~3ターン):総スキブが3個なので2ターン目には光蟲龍のスキルがたまっているはず。光ドロップが4個以上あれば蟲龍のスキルを使わずにワンパンで突破可能。 B2(3〜5ターン):なるべくスキル貯めとスキル温存して突破したい。貫通して倒すには四つ消しを含みつつ三コンボ必要。ライダーしか貫通しないため二回同じ事をしなければならない。進化後トレントは普通のトレントより行動が1ターン早いのでターゲットにするのを忘れずに。 B3(4ターン):覚醒するまでにどうにかして倒す。スキルは温存したい。利点はメインが光属性なので属性変化の影響を受けない事。 B4(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。光ドロップが残っていない場合は蟲龍のスキルを使用する。四つ消しを含みつつしっかりコンボすればワンパンできる。 B5(3〜6ターン):鬼門、実りの兆しを受けるかどうかは残HPと相談。まずエキドナの威嚇を使い出来るだけ光ドロップを貯めつつ整地する。 光ドロップの量と相談(足りなければ蟲龍を使う)してワンパンいけると判断したらプリンのエンハを使い四つ消しを複数いれつつ可能な限りコンボしてワンパン。 B6:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、ライダーのスキル→光龍剣士のスキル(残ってたら蟲龍のスキルも)を使って光ドロップを大量に作り プリンのエンハをつかった後にセレス戦のように四つ消し複数含みつつ高コンボを決めてワンパンしよう。 残HP次第では恵みの土塊とアースグラビティの2ターンまでなら耐えられるので恵みの土塊を受けてから光ドロップを作るとさらに大量に作れる。 + パロットPT 【パロットPT】 LF 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 獄炎龍・インフェルノ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP12442 回復1795 リーダースキルにより4コンボ以上で火属性の攻撃力が6.25倍となる。火力は低めだが変換により補う。回復は高く安定している。 インフェルノはスキルブースト要員。B1追加のお陰でスキルブーストがほぼ不要となったが、B2の突破に有用。 他にはカーバンクルやオーガ、晩成龍、御三家最終進化がスキルブーストを持っているので代用可能。 いっそ2体目のエキドナや変換要員でもいいが、火属性でなければファフニールを倒す火力が不安になる。 B1(2〜3ターン):攻撃は耐えられないが、普通に突破できる。 B2(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 スキルブーストが1あればB1で2ターンかけることにより変換が溜まる。 火5個同時消し+火1セット+他2コンボの計4コンボでギガンテスが貫通、突破できる。 また火2セット+他4コンボの6コンボならギガンテス2体のみが貫通して1体のみ撃破、他5コンボの7コンボなら2体のみ撃破が可能。 B3(4ターン):覚醒するまで整地してから一撃で倒す。変換も併用する。 ワンパンには火5セット+他2コンボの計7コンボが必要なので少し削って6コンボで仕留めたい。火力がギリギリなので全力を出す事。 B4(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。多くの場合二体目のギガンテスのスキルを使用する。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでもケンタウロスは倒せないが、むしろ踏み込みに1ターン使わせられるので丁度よいかもしれない。 B5:前の階層から回復していなくても実りの兆し一発はギリギリ耐えられるので、ここまでのターン稼ぎに失敗してもなんとかなる。 威嚇を使ってから倒し切る。変換はできればパロットのものは残したい。ギガンテスの変換は全て使ってしまって構わない。 B6:パロットのスキルで回復ドロップを作れるので、安定して5ターン凌ぐ事ができる。 火吸収が切れてから威嚇を使って4ターンで倒す。変換が大量にあるので余裕を持って撃破できる。 + ひだまりさんPT 【ひだまりさんPT】 LF ふらわ〜ん ひだまりさん(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 大樹の精霊・アルラウネ(SL7以上推奨、覚醒1) 枯渇対策要員 HP7580 回復2513 (枯渇対策要員除く) リーダースキルにより火・木・光の同時攻撃で攻撃力が6.25倍となる。基本的にパロットと同じだが、ドロップの枯渇との戦いとなる。代わりに回復は高い。 フロア追加でスキルブーストが不要となり、ドロップ枯渇対策要員を投入できるようになった。 ドロップリフレッシュのホブゴブリンや、ヴァーチェやホムラ等の各種変換など。またはB2対策のベビーマッチでもよい。 B1(2〜3ターン):1ターン整地して、2ターン目にLSを発動させて倒す。 B2(3〜5ターン):できるだけスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+木1セット+光1セット+他1コンボの計5コンボでエキドナ2体が貫通、突破できる。 B3(4ターン):火属性以外のモンスターもそこそこいるので属性変化しても勝機はある。基本的に削ってから変化前に一気に倒す。 B4(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。 B5:威嚇が溜まっているので使ってから最悪でも半分まで削る。バインドはアルラウネが回復してくれるので、再度威嚇するなりして突破。 B6:高い回復力で回復ドロップさえ枯渇しなければ余裕。火吸収が切れてから威嚇を使って倒す。バインドも回復できるので苦労しない。 + 火チェイサーPT 【火チェイサーPT】 LF フレイムチェイサー(SL1) S ギガンテス ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ キングアワりん(SL1、覚醒2) HP44849(リーダースキル込み) 回復815 リーダースキルにより体力タイプのHPと攻撃が4倍となる。しかし回復が低い上に攻撃力も低めなため安定は難しい。 B1(2〜3ターン):こだまがキンアワをバインドしてくるため、確実に3ターン稼ぐことができる。が、稼がなくてもよい。 B2(3〜5ターン):変換が使用可能。できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでギガンテス2体が貫通、突破できる。 B3(4ターン):属性変化前に倒し切る。変換は必要だろう。 火5セット+他2コンボの7コンボでも半分少し削るのがやっとなので、細かいダメージ調整が要求される。 もしフレイムチェイサーがスキルマで前層までで4ターン以上稼げていればスキルを使用できるようになるので、使用できるなら使用してもよい。 B4(1〜2ターン):数ターン攻撃を耐えることはできるが、後のことを考えてすぐに突破するのが望ましい。変換も利用してよい。 B5(6〜8ターン):威嚇は多少かけ足でも溜まっているので、エンハンスを溜める。実りの兆しをライフで受けてから威嚇すればエンハンスは溜まる。 またフラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 バインドを食らうと一巻の終わりのため、半分を切って倒せなさそうなら陣を使っても構わない。 B6:体力勝負となる。とにかく火吸収が切れるまで耐えればエンハンス+陣で倒す事ができる。 + 人造人間17号PT 【人造人間17号PT】 LF人造人間17号 S 女帝エキドナ 火変換枠 自由枠×2 HP8,249以上は必ず確保すること 4コンボ以上で9倍出せるため道中は突破しやすく、17号のスキル2発でボスを倒すことができる。もちろん17号のスキルを使うことなくクリアも可能である。 自由枠にはエキドナ、ホムラ、ギガンテス、オーガ(スキブ要員)、ファイアドラゴンナイトなどが良い。 以下は女帝エキドナ、エキドナ、ファイアドラゴンナイト(以下、龍剣士)、樹のアイスオーガを想定して解説。女帝エキドナと龍剣士はスキルマ推奨。 B1 ドラゴンフラワーを選択して火3個消し+3コンボでこだま一体が残る(火の4個消しは厳禁)。こだまの初動のバインドをオーガで受けて残り1まで整地して突破する。 B2 火4個消し+3コンボで一体が残る。残り1まで整地して、火4個消し+3コンボ以上で突破する。 B3 最初にエキドナを使用して威嚇中に倒す。50%を切るときに変換を使い大ダメージを狙う。敵が起きてしまったらエキドナの2体目を使ってもよい。 B4 オーガのスキルでコカトリスを倒す。1ターン整地してから火4個消し+3コンボ以上で突破する。 B5 50%前まで削り、実りの兆しを受ける。威嚇を使用して倒す。もしくは、半分まで削ってバインドされる→バインド残り2まで待って龍剣士で回復して倒す、の手順で17号まで溜めれる。ボスで威嚇を1回使えるならば、17号の片方や威嚇2は使っても良い。 B6 威嚇を使って火属性吸収が切れるまでを耐えれば、17号のスキル2回で倒せる。17号の片方を使ってる場合でも恵みの土塊でできた回復ドロップを火に変換すれば十分倒せる。 + 初実装時(B5まで)の頃のデータ + ポムポムプリン火PT 【ポムポムプリン火PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ フェニックスナイト・ホムラ ギガンテス HP12240 回復453(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復が低いため少しのミスが命取りとなる。 エキドナはガイア戦で連続で威嚇ができるスキルレベルが要求される。変換は無くても勝機があるかもしれない。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。 火×2セットの2コンボだけでホムラとギガンテスは貫通してワンパン。エキドナは4000近くのダメージで倒せないため1体残しができる。倒す場合はそれ以上の火力で。 B2(4ターン):覚醒するまで待ってから一撃で倒す。やはり属性変化は許されない。 火×4セット+他1コンボの計5コンボでワンパン可能。 B3(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。炎ドロップが残っていない場合は変換も併用する。 B4(3〜6ターン):その気になればワンパンも可能。実りの兆し一回なら受けても大丈夫だが、HPを半分以下にするとバインドが飛んでくるので運が悪いとそのままゲームオーバーとなる。 しかしバインドが3ターンの場合、大幅なターン稼ぎが可能。1回は行動することができる。 威嚇はここで使うとガイア戦が非常に厳しくなる。 B5:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、威嚇をフルに使って凌ぐ。火吸収さえ消えれば容易に撃破できる。 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 光の守護鬼・ショウキ(SL1、覚醒2) サーティワン・ダブトパリット HP10251 回復459(リーダースキル込み) こちらはショウキのスキルブーストにより威嚇の溜めやすさを重視したもの。光属性を重視することで属性変化後のファフニールや火吸収に対応する。 + パロットPT 【パロットPT】 LF 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP11958 回復1688 リーダースキルにより4コンボ以上で火属性の攻撃力が6.25倍となる。火力は低めだが変換により補う。回復は高く安定している。 オーガはスキルブースト要員だが、火属性でなければファフニールを倒す火力が不安になる。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他2コンボの計4コンボでギガンテスが貫通、突破できる。 また火2セット+他4コンボの6コンボならギガンテス2体のみが貫通して1体のみ撃破、他5コンボの7コンボなら2体のみ撃破が可能。 B2(4ターン):覚醒するまで整地してから一撃で倒す。変換も併用する。 ワンパンには火5セット+他2コンボの計7コンボが必要なので少し削って6コンボで仕留めたい。火力がギリギリなので全力を出す事。 B3(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。多くの場合二体目のギガンテスのスキルを使用する。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでもケンタウロスは倒せないが、むしろ踏み込みに1ターン使わせられるので丁度よいかもしれない。 B4:前の階層から回復していなくても実りの兆し一発はギリギリ耐えられるので、ここまでのターン稼ぎに失敗してもなんとかなる。 威嚇を使ってから倒し切る。変換はできればパロットのものは残したい。ギガンテスの変換は全て使ってしまって構わない。 B5:パロットのスキルで回復ドロップを作れるので、安定して5ターン凌ぐ事ができる。 火吸収が切れてから威嚇を使って4ターンで倒す。変換が大量にあるので余裕を持って撃破できる。 + ひだまりさんPT 【ひだまりさんPT】 LF ふらわ〜ん ひだまりさん(SL1) S 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 大樹の精霊・アルラウネ(SL7以上推奨、覚醒1) HP9455 回復2521 リーダースキルにより火・木・光の同時攻撃で攻撃力が6.25倍となる。基本的にパロットと同じだが、ドロップの枯渇との戦いとなる。代わりに回復は高い。 サムライオーガはスキルブースト要員のため他のモンスターでも可能。 B1(3〜5ターン):できるだけスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+木1セット+光1セット+他1コンボの計5コンボでエキドナ2体が貫通、突破できる。 B2(4ターン):火属性以外のモンスターもそこそこいるので属性変化しても勝機はある。基本的に削ってから変化前に一気に倒す。 B3(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。 B4:スキルブーストで威嚇が溜まっているので使ってから最悪でも半分まで削る。バインドはアルラウネが回復してくれるので、再度威嚇するなりして突破。 B5:高い回復力で回復ドロップさえ枯渇しなければ余裕。火吸収が切れてから威嚇を使って倒す。バインドも回復できるので苦労しない。 + 火チェイサーPT 【火チェイサーPT】 LF フレイムチェイサー(SL1) S ギガンテス ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ キングアワりん(SL1、覚醒2) HP44849(リーダースキル込み) 回復815 リーダースキルにより体力タイプのHPと攻撃が4倍となる。しかし回復が低い上に攻撃力も低めなため安定は難しい。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでギガンテス2体が貫通、突破できる。 B2(4ターン):属性変化前に倒し切る。変換は必要だろう。 火5セット+他2コンボの7コンボでも半分少し削るのがやっとなので、細かいダメージ調整が要求される。 もしフレイムチェイサーがスキルマで前層で4ターン以上稼げていればスキルを使用できるようになるので、使用できるなら使用してもよい。 B3(1〜2ターン):数ターン攻撃を耐えることはできるが、後のことを考えてすぐに突破するのが望ましい。変換も利用してよい。 B4(6〜8ターン):威嚇は多少かけ足でも溜まっているので、エンハンスを溜める。実りの兆しをライフで受けてから威嚇すればエンハンスは溜まる。 またフラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 バインドを食らうと一巻の終わりのため、半分を切って倒せなさそうなら陣を使っても構わない。 B5:体力勝負となる。とにかく火吸収が切れるまで耐えればエンハンス+陣で倒す事ができる。
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ガイア(GAIA)(CV 一条和矢) ガイア(GAIA)(CV 一条和矢)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…MS-09 ドム 原作以外ではMS-05B ザクI →MS-06C, S ザクII →MS-06R-1A 高機動型ザクIIにも搭乗。 通称…黒い三連星 備考…フルネーム ミゲル・ガイア 【属性】 ジオン 黒い三連星 一年戦争 宇宙世紀 【台詞】 選択時よぉし出るぞ!今回も戦果を期待しておけ! クッハッハッハ、まぁ俺たちに任せろ。マッシュ、行くぞ! 突撃機動軍司令部付特務隊長のガイアだ。そう、黒い三連星のな! フッフッフッフ、どんな相手だろうがぁ、黒い三連星の敵じゃないわ! シャアと我々とは訳が違うて。よぉし、準備完了だな?オルテガも急げよ! 戦闘開始時俺は俺の仕事をする。それだけだ(CPU戦) ルウムのような大勝、大手柄とはいかんだろうが(CPU戦) 突撃機動軍特務、黒い三連星のガイアだ!邪魔だけはせんでくれよ!(CPU戦) ジェットストリームアタックはアクロバットなどではない!勘違いするなよ!(CPU戦) MSの操縦技術の差を見せてやろう! 三人で組んでいた時間の方が長いが…どこまでいけるやらなぁ… 攻撃沈め!(メイン射撃) 行けっ!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) 墜とす!(メイン射撃) 決める!(メイン射撃) どうかな?(メイン射撃) お前からだっ!(メイン射撃) 当たるだろっ!(メイン射撃) 逃げるだけかぁ?(メイン射撃) 当たれば効くんだ!(メイン射撃) 迂闊な奴だ!(格闘CS) それが油断だ!(格闘CS) ひと味違うかぁ?(格闘CS) こいつはどうかな?(格闘CS) 休ませんよ(サブ射撃) 安い的だが…(サブ射撃) まだまだだな(サブ射撃) 練度が足りんなっ!(サブ射撃) スタンバイ…!(N特殊射撃) どう崩すかな?(N特殊射撃) ここは手堅く行く!(N特殊射撃) よし、仕掛けるぞオルテガ!(N特殊射撃) 今だ!(前後特殊射撃) 切り札だ!(前後特殊射撃) 仕掛け所か!(前後特殊射撃) 頃合いや良し!(前後特殊射撃) 遊びは終わりだ(横特殊射撃) ようし!囲んだな!(横特殊射撃) ジタバタするなっ!(横特殊射撃) フッフッフ、いいタイミングだ!(横特殊射撃) さあっ!(特殊格闘) うおぉっ!(特殊格闘) 俺はここだ!(特殊格闘) 惜しいがな…(特殊格闘) おっと、油断大敵!(特殊格闘) このくらいは出来んとな!(特殊格闘) 届く!(後格闘) 当たれ!(後格闘) でやっ!(後格闘) ならこうだ!(後格闘) これも食らえっ!(後格闘) 遅い!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) てぇぇ!(N格闘初段) はぁっ!(N格闘初段) させるかっ!(N格闘初段) いやぁ!(N格闘2段目) このっ!(N格闘2段目) とどめ!(N格闘最終段) 無駄だ!(N格闘最終段) もらったぁ!(N格闘最終段) もう墜ちとけっ!(N格闘最終段) 無駄だと言っとろうが!(N格闘最終段) うおっ!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) 上等だ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) 間合いだ!(横格闘初段) 逃がすかっ!(横格闘初段) まだ分らんかっ!(横格闘初段) 甘い!(横格闘2段目) 舐めるな!(横格闘2段目) そぉうだ、足掻け!(横格闘2段目) 勇戦敢闘だな!あぁ!?(横格闘2段目) 無様だぞぉ?(横格闘最終段) もらっていけ!(横格闘最終段) 見えてないな…?(横格闘最終段) まぁだ分からんか?(横格闘最終段) まんまとかかりおって!(横格闘最終段) 食らえっ!(前格闘) このぉっ!(前格闘) でえいっ!(前格闘) えぇやあっ!(前格闘) 消えろぉ!(BD格闘) 逃がすか!(BD格闘) やらせるか!(BD格闘) とぅぅっあっ!(BD格闘) でえぇぇやっ!(BD格闘) 間合いだろうが!(BD格闘) 作戦通りに動いてくれよ!(覚醒技初段-1) これが特務、黒い三連星よぉ!(覚醒技最終段-1) 宇宙に飛んで、永遠に喜びの中に漂いたまえ!(覚醒技初段-2) 待ってたぞ!(ストライカー) 援護、来てくれたか!(ストライカー) 味方の攻撃かぁ(連携成功) よく合わせたなぁ(連携成功) オ「さすが我が黒い三連星のリーダーだ!」ガ「んん?何か言ったか!?」(連携成功:オルテガ) マ「大尉、集中砲火を!」ガ「言われんでも分かっとるわ!」(連携成功:マッシュ) 狙っとらんよ!(誤射) 流れ弾だぁ、すまん(誤射) あぁっ、急に飛び出すなっ!(誤射) まだ墜ちんか(一定以上のダメージ) あぁ~ッ!耐えおったか!(一定以上のダメージ) サーチあぁ~ッ!うるさいハエめ!! 出てきたぞ。気を抜くなっ! キリがないな、ギレンが焦れて地球に攻め込むわけだ! あのパイロットめ、ただもんじゃあないぞ!オルテガ、マッシュ!MSにジェットストリームアタックを掛けるぞ!(敵機アムロ(ガンダム)) 木馬の艦載機か。射撃は少しできるようだが、まぁ大した的ではないなっ!(敵機カイ(ガンキャノン),リュウ(ガンキャノン),アムロ(ガンキャノン)) 木馬の艦載機、この動き...候補生か何かか(敵機ハヤト(共通)) 木馬唯一の正規兵だと?いったいどういう船なんだぁ?(敵機リュウ(共通)) ガ「一度やり合ってみたいと思っていたのよ…ラル!」ラ「奇遇だな、同感だよ」(敵機ラル) 確認した、やるぞ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 分断したが、さて…(ロックした機体を撃墜で勝利) オ「ぬぁっ!?見つかっちまった!」ガ「オルテガ、覚悟はできたか…?」(ロックした機体を撃墜で勝利 オルテガ) マ「もう充分でしょ大尉!この辺で手打ちにしましょう!」ガ「戦場に私情を挟むなマッシュ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 マッシュ) 被ロック正面とはなぁ、来い! 右手か! 左か! 後ろ!?いつの間に!? オ「なんでガイア大尉と俺が…。くそぅ…」ガ「どうしたオルテガ?ならこちらから行くぞ!」(敵機オルテガ) マ「どうしてもやるんですか!?大尉!」ガ「甘いなぁマッシュ!」(敵機マッシュ) へっ、俺を狙うか?面白いわ!(自機被撃墜で敗北時) 特務の!黒い三連星の意地を見せるぞ!!(自機被撃墜で敗北時) オ「ガイア大尉!もう終わりです、投降して下せぇ!」ガ「黒い三連星に投降の二文字は無いぞ!オルテガァ!!」 被弾時掠ったか! この程度…! ほう、当てよった! 騒ぐほどでは...!(ダウン) やるではないか!(ダウン) クッ、抜かったわ…!(ダウン) ぐぉわっ!で、電撃!(スタン) 直接俺を狙って...!?(スタン) 何をするか!(誤射) 落ち着け、俺だ...(誤射) ええい、二度はするな!(誤射) 故意ではない、そうだな?(誤射) おお、助かったぞ!(僚機がカット) うん、借りは返すぞ!(僚機がカット) 被撃墜時侮ったわ! ぐはっ…!こんなところで…! キシリア閣下、申し訳ありません…! ば、馬鹿な…!このガイアがこんな雑魚に! オ「あ、当てちまった…。ガイア大尉、脱出したよな!?」ガ「カッハッハッハ…抜かりはないぞオルテガ!」(敵機オルテガ) マ「こうするしかなかったのか…脱出したよな!?」ガ「マッシュ…やるな!」(敵機マッシュ) 撃墜!?何者だ!(僚機被撃墜) 支援が間に合わんとは…(僚機被撃墜) どうした!?聞こえんぞ!…墜ちたか(僚機被撃墜) 回避時見切ったからな!(ガード) へっへ、舐めるなよ!(ガード) 同じ戦法で来るのかぁ!(ガード) ぬんっ!(ブーストダイブ) ま、基本だな(ブーストダイブ) 弾切れ時ざまあない… ッ…!撃ち過ぎたっ… ええい、弾が切れたわぁ… 焦るな焦るな…(特殊射撃) フン!援護など必要ない!(特殊射撃) 敵機撃墜時脆いのぉ… まっ、こんなもんだ 見とるか?一つ追加だ キルだ、キル!勝手に数えとけ チームリーダー…スプラッシュ… キルマーク、そろそろメビウスでも付けるか? オ「見事です、ガイア大尉!」ガ「あぁ~ッ、騒ぐな!」(僚機オルテガ) マ「流石です、大尉殿!」ガ「まあな」(僚機マッシュ) オ「くっ…!ガイア大尉、やるな…!」ガ「成長したな、オルテガ!」(敵機オルテガ) マ「容赦なし…その姿勢が黒い三連星の強さか…」ガ「そういうことだ、マッシュ」(敵機マッシュ) いい調子だな(僚機が敵機撃墜) あぁ、構わんよ。全部墜とせ(僚機が敵機撃墜) オ「大尉殿!一機墜としましたぜぇ?」ガ「いちいちコールせんでも見とるわい!」(僚機が敵機撃墜 オルテガ) マ「こちらマッシュ、敵機を墜としましたぜ!」ガ「了解だ、警戒を緩めるな!」(僚機が敵機撃墜 マッシュ) 復帰時次はない、次はな…ガイア、出撃する! 黒い三連星の名に懸けて、雪辱は果たす! すまん、無理をさせた。出撃!あぁ、再出撃だ! 分かっておるわい!言われずとも、敵討ちはさせてもらう! 予備機を仕上げさせるハメになるとはな。あぁガイアだ、出直しだ! ここまでやられるとはな…!あぁ、まだいける!(コストオーバー) 覚醒時いくらでもやりようはある…!(ゲージMAX) いけるぞ!もう一度ジェットストリームアタックだ!(ゲージMAX) オルテガ、マッシュ、MSにジェットストリームアタックを掛けるぞ!(ゲージMAX) 俺がガイアだ!見知り置け! ドムとて、こういう芸当は出来る! マッシュ、しっかり当てろよ!ジェットストリームアタック、行くぞ! 粘りおる!(覚醒終了) へっ…こんなものか(覚醒終了) コーヒーブレイクだな(覚醒終了) なんだそれは?(敵機覚醒) 増援時敵は小隊規模か。逃げ出す前に仕留めるぞ!(02-5B,04-2A) 俺が黒い三連星の小隊長、ガイアだ!悪いが命乞いが無駄だからな!(02-5B,04-2A) 戦況変化時遊んどる暇はないからなぁ!(開始30秒) タイムキープは出来とるか?これでいいんだな?(開始30秒) 白いやつは我らの手で討つぞ!(独白) 三連星の妙技、お披露目といこうか!(独白) 新鋭部隊の増強か…優先課題か?ほかにやることがあるとは思うが(独白) 正直ザビ家の頭目の中では、我が女帝閣下が、一番マトモなんだが…(独白) 核ランチャーだったMSの対艦戦力を維持するにはどうするか、苦肉の策ではあったなぁ!(独白) おらんな、そっちは?(敵機全滅) 殲滅したとは思えんが…(敵機全滅) 作戦にはないが、難敵だぞ!(ボス出現) 戦闘爆撃機にしても、あの形は知らんなぁ(ボス出現) このままなら、勝利は確実だ!(あと1機撃墜で勝利) 逸るな…ここからが大事だ、慎重にな!(あと1機撃墜で勝利) 受け入れるなら、敗北だぞ(あと1機被撃墜で敗北) 抗うなら、まだ確定ではないぞ!(あと1機被撃墜で敗北) 作戦目的は達したか?(残り30秒) 作戦終了まで時間がない。わかっておるな?(残り30秒) 時間切れだ…(タイムアップ) 所定時間に達した。本作戦を終了する(タイムアップ) 勝利完璧な勝利だな! あぁ~、いい勝ち方だ! ナイスアシストだ!(僚機の攻撃で勝利) 賞賛できるかは、器が問われるぞ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北お、俺の責任だ…! 信じられん…!俺が、敗れたのか…!? うおおおっ!?俺を踏み台にしたぁ!?(ターゲット時) このガイアを退けるとはな…悔しいが誇ってよいぞ!(ターゲット時) 勝利時リザルト極めてもまだ上はある。慢心だけが敵であり、つまり、事実上無敵だ!(PERFECT・GREAT) 黒い三連星のと言うに留まらず、公国の気概を示した見事な一戦だった!(PERFECT・GREAT) 鮮やかな率先垂範だな。隊長がこれだけやれば、示しもつくというものよ(PERFECT・GREAT) これが特務の、黒い三連星の戦だぁ! 勝って当然と思われるのは、最上級の信頼の証だなぁ! これでもエースの端くれなんでな。このくらいは通常業務だ!(辛勝) まあ連邦のMS、噂程ではないわ!(敵機アムロ(ガンダム,ガンキャノン,ガンタンク)) よぅし仕留めた!手こずらせおって。白い奴はどこだ!?(敵機カイ(ガンキャノン),ハヤト(ガンキャノン),リュウ(ガンキャノン),アムロ(ガンキャノン)) なぁんでこんなのを乗せとるんだ。それより、白い奴はどこだ!(敵機ハヤト(ガンタンク),カイ(ガンタンク)) 少しはやるようだが、俺の敵ではないな!(敵機リュウ(共通)) 敗北時リザルト武器がない、作戦も考え直さねばならん 自信はいいが、過信するとこうなるか…! ベストを尽くしたなら、恥じることはない 立案段階で、おそらく敵の評価が過少だったのだと思うが… 思い残しがあるなら作戦じゃなく、遂行に支障があったんだ…! マッシュ、オルテガ…すまん…!(敵機アムロ(ガンダム,ガンキャノン,ガンタンク)) 油断したわ…!火力は、侮れんか…!(敵機ハヤト(ガンタンク),リュウ(ガンタンク),カイ(ガンタンク),アムロ(ガンタンク)) 弱卒のくせに、粘っこい戦をしよるわ…!(敵機リュウ(共通))
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【種別】 怪人 ファンガイア 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 ホースフライファンガイア 【よみがな】 ほーすふらいふぁんがいあ 【身長】 172センチ 【体重】 82キロ 【悪の秘密結社】 大ショッカー(第30話登場個体) 【モチーフ】 アブ 【9つの世界】 キバの世界 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第1話、第4話(回覧板の写真に登場) 【キバ登場話】 第34話、第35話、第46話~第48話 【ディケイドの物語】 第1話 世界の終焉が始まる際に、他のファンガイアと共に雨降る工場の世界に登場。光夏海を除くこの世界に迷い込んだ人間のライフエナジーを吸収していた。 その後門矢士が変身した仮面ライダーディケイドと夏海が途中経過した空が緑色の世界に登場し、ディケイドのライダーカード「カメンライド ヒビキ」によって仮面ライダー響鬼に変身したディケイドが使用するアタックライド オンゲキボウ・レッカの鬼棒術・烈火弾で、他の魔化魍、イマジン、ファンガイア共々まとめて撃破された。 キバの世界 人間と共存するファンガイアとして登場。光写真館の回覧板の写真にその姿が確認できる。 ライダー大戦の世界 仮面ライダーキバと共にブレイドの世界の住人達と戦っていた。 しかしそれは演技であり、アポロガイストの命を受け他のアンデッドやソーンファンガイア率いるファンガイア達と共にライダーを攻撃する。 最後は仮面ライダーディエンドの必殺技・ディメンションシュートを喰らい他のアンデッドやファンガイア共々倒された。 【オリジナルのキバの物語】 ファンガイア内の種族「インセクトクラス」に属するファンガイアで、「腐敗した魚と詩集の詰まった揺籃」という名の真名を持つ。モチーフはアブだが飛行能力はない。だが、その代わりに胸の部分から光の針状型の光弾を6発発射する能力を持つ。また、ファンガイア対抗組織「素晴らしき青空の会」に所属するバウンティハンター「名護啓介」が変身する仮面ライダー「仮面ライダーイクサ」をねじ伏せるほどの格闘能力を持っている。「仮面ライダーキバ」と「チェックメイトフォー」のビショップ=「スワローテイルファンガイア」との戦いにイクサと共に乱入した。その際、「登太牙」に警戒される。 「楓」という人間体を持ち、元「素晴らしき青空の会」に所属していた「神田」という名のマッドサイエンティストに囚われて、他のファンガイアを捕獲しファンガイアの力を移植する装置の実験台になっていた。 だが、心の中では神田博士を利用してファンガイアの力を移植し、最強のファンガイアになろうという企みを秘めていた。その後本性を現し、芝居とはいえ今まで自分にした仕打ちの恨みを晴らすべくに神田博士のライフエナジーを吸命牙で吸収し、抹殺した。 その後、ファンガイアの上位に君臨する者達「チェックメイトフォー」のクイーン「鈴木深央」を誘拐し、クイーンの力を移植しようとしたが、バイオリン職人「紅渡」とファンガイアのキング「登太牙」によって阻まれる。その後は渡が変身する仮面ライダー「仮面ライダーキバ」と戦闘になり、キバに圧倒されるもののキバの正体が渡とは気付かない太牙が召喚したモンスター「ククルカン」の乱入によって何とかキバから逃走することができた。しかし、キバから街中を逃走中に太牙が変身する仮面ライダー「仮面ライダーサガ」と出くわして、「ファンガイアの裏切り者」として始末させかけられた。そして、最期は街中でサガの必殺技「スネーキングデスブレイク」を受け、砕け散った。 その後、深央を殺害したことで太牙の怒りを買って追放されたことを逆恨みしたビショップが復讐の為、彼が集めたライフエナジーから複数の個体が再び復活し、先代のキング=バットファンガイア・リボーンを復活させる為のライフエナジーを収集する為、街中で同じく再生された複数のファンガイア達と共に人間を襲い始めた。 第46話では同じく再生されたビーストクラスに属するヘラジカを彷彿とさせるムースファンガイアと共に男性警官に化けて、名護と彼と同じく「素晴らしき青空の会」に所属する戦士「麻生恵」を襲撃するが、そこへ現れた渡の眼光に恐れをなして逃走を図ろうとした所を名護の変身する仮面ライダーライジングイクサの武器「イクサカリバー」で腹部を突かれ、砕け散った。 第47話では別の個体が戦闘中のエンペラーキバとサガの間に割って入り、他の再生ファンガイア達と共に二人を抹殺しようとするが、逆にエンペラーキバの武器「魔皇剣ザンバットソード」の斬撃を受けて倒された。 第48話でエンペラーキバに変身した渡と仮面ライダーダークキバに変身した太牙の一騎討ちに乱入し、他の再生ファンガイア達と共に二人に襲い掛かるが、エンペラーキバの必殺技「ファイナルザンバット斬」とダークキバの発生させた巨大なキバの紋章による攻撃を受けて全滅した。 【関連するページ】 アタックライド オンゲキボウ・レッカ キバの世界 サンゲイザーファンガイア ディメンションシュート ファンガイア ムースファンガイア ライダー大戦の世界 大ショッカー 怪人 第1話登場怪人 第30話登場怪人 第4話登場怪人
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教師ガイア シークレットレア 必要魔力 20 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6188 5355 11543 8000 誕生日 7月23日 身長 地球の直径と同じぐらい 体重 地球の質量と同じぐらい 3サイズ スキル 応急処置効果 体力が少ない味方を小回復する 親愛度 コメント 低 この学園に通う生徒はわたしの子のようなもの…わたしの子の健康は保健室の先生であるわたしが守ります。でも、保健室でズル休みをするような子には、お仕置きをしますからね 中 生徒のために心安らぐ場所を用意するのが、保健室の先生であるわたしの仕事です。ですが、どうやったら生徒のみんなが安らいでくれるのでしょうか…えっ?わたしが保健室にいるだけで、十分なのですか? 高 あらあら、保健室にサボりに来るような悪い子にはお仕置きをするって約束しましたよね?先生の特別授業でサボり癖を治してあげますから、覚悟するんですよ…あの、どうにてニヤニヤしてるのですか?わたしは怒っているんですよ! 嫁 あらあらまあまあ、顔が紅潮していますよ。まさか熱があるのでは!?わたしがあなたの体の熱をもらってあげますから、早く服を脱いで抱き合いましょう…なにもイヤらしいことはありません。これは正式な医療行為ですよ? 親愛度 セリフ 低 保健室は授業をサボるためにあるんじゃありませんよ! あらあらまあまあ。すり傷ができちゃったんですね 間違ってもお母さんと呼んではいけませんよ?恥をかきますからね? 本当はわたしも制服が着たかったです…い、いえ、なんでもありません! 中 教師らしく振舞っていますが、新米教師なので…失敗もあります… 教師とは難しい職業ですね…日進月歩です。頑張れ、わたし…! 保健室のベッドはいつも清潔にしてありますよ♪ えーっと、この道具は…どうやって使うんでしたっけ? 高 いたいのいたいの、とんでいけ~♪どうですか?ケガは治りましたか? 保健室のお母さんではありません。先生です! 最近、保健室のティッシュの減りが早いような…気のせいでしょうか? 教師への感謝は忘れてもいいですが、大地への感謝は忘れずに、です 嫁 今度はあなたと一緒に青春時代を過ごしたいですね さーて、女の子のための特別授業の準備をしないと♪ 生徒が見ていないところでしたら、もっと甘えてもいいんですよ? わたしも甘えて、いいですか…? スキンシップ後 朝 ちゅ…他の生徒がいる場所でのちゅーは厳禁ですからね? 夜 夜は、あなただけのガイアですから…ちゅ… なでなで 生徒と言っても、男性の手は大きいですね その他 誕生日 誕生日くらいは誰にも邪魔されずふたりきりで…ね? 親愛度中セリフ「教師らしく振舞っていますが、新米教師なので…失敗もあります…」「教師とは難しい職業ですね…日進月歩です。頑張れ、わたし…!」「保健室のベッドはいつも清潔にしてありますよ♪」「えーっと、この道具は…どうやって使うんでしたっけ?」 -- 名無しさん (2015-05-07 23 13 45) 親愛度中コメント「生徒のために心安らぐ場所を用意するのが、保健室の先生であるわたしの仕事です。ですが、どうやったら生徒のみんなが安らいでくれるのでしょうか…えっ?わたしが保健室にいるだけで、十分なのですか?」 -- 名無しさん (2015-05-07 23 17 41) 嫁 の…わたしの子の健康は保健室の先生であるわたしが守ります。でも、保健室でズル休みをするような子には、お仕置きをしますからね -- 名無しさん (2015-10-24 23 21 59) 嫁コメント あらあらまあまあ、顔が紅潮していますよ。まさか熱があるのでは!?わたしがあなたの体の熱をもらってあげますから、早く服を脱いで抱き合いましょう…なにもイヤらしいことはありません。これは正式な医療行為ですよ? -- 名無しさん (2015-10-24 23 26 30) 嫁セリフ 『今度はあなたと一緒に青春時代を過ごしたいですね』 『さーて、女の子のための特別授業の準備をしないと♪』 『生徒が見ていないところでしたら、もっと甘えてもいいんですよ?』 『わたしも甘えて、いいですか…?』 -- 名無しさん (2015-10-24 23 36 28) 名前 コメント
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登録日:2012/06/26(火) 12 02 03 更新日:2024/08/03 Sat 11 53 00 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 イケメン ガイア ガイアが俺にもっと甘い物をと囁いている グレイ ファイアーエムブレム 松本忍 甘党 甘盗 盗賊 神装英雄 糖分 糖賊 菓子 親世代 甘すぎるぜ!! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ガイアは『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 年齢は不明だが、マリアベルが幼い頃には既に盗賊になっていたので、見た目よりも年を取っている可能性がある。 誕生日は1の月2の日。声優は松本忍。 イーリス聖王国に出没する、報酬さえ貰えばどんな仕事でもこなす盗賊。 オレンジ色の髪と黒いバンダナ、そして胸元のクマのキャンディーが特徴。 初登場は第6章「未来を知るもの」にて。 城内への侵入の為ファウダーに雇われていたが、聞いていた話と違うということでクロムに協力しようとし、その時たまたま持っていたリズ特製の砂糖菓子に釣られて加入する。 尚、クロムで話し掛ける前は普通に攻撃してくるため、仲間にしたい場合はうっかり倒してしまわないようにしよう。 加入理由や上記の記述でわかった人も多いと思うが、彼は大の甘党である。彼の甘党ぶりを示すエピソードは他にも多数あり、 全身に50もの菓子を隠し持っている。 「みんなの部屋」に追加される私物がキャンディツリー(飴は好きに食べていいらしい)。 軍で一番鼻血を出す(チョコレートの食べ過ぎが原因?)。 異伝「金と銀」で屍兵にお菓子を盗られた際には「他の奴らみたいに金を盗めよ!」と怒る。 経験値獲得イベントの台詞が「村から菓子を拝借してきた」。 拾ってきたものは傷薬だろうと木の枝だろうと砂糖菓子と疑う。いや、一応本当に砂糖菓子を拾うこともあるのだが。というかそれ、不衛生じゃないのか…? 夢が「お菓子の家を見つけること」。幼稚とか言ってはいけない。 「ガイアの高級菓子」なるアイテムが存在。おい、落とすな落とすな。 嫁の容姿を褒める時の台詞が「どんなに装飾された菓子より綺麗」。 …というかテンプレ台詞の大半に菓子とか甘い物が入っている。 しまいにはEDの二つ名が「お菓子好きの」。なんか…ショボい。 と、ガイア=甘い物好きのイメージが非常に付きやすい。というかその通りだ。 どうやら糖分を摂取し続けないとダメな程にまで依存しているようで、菓子がなくなった際には生気がなくなっていた。 その分、菓子にかける情熱も並々ではなく、頻繁に蜂蜜を採りに行ったり、自前で菓子を作ったりしている。また、独自のルートから入手した砂糖菓子も多数所持しており、決して安くはない代物。 ちなみに上記にある「ガイアの高級菓子」はランダムドロップ限定品で、使ったユニットがその章のみ力・技・速さ+2する強化アイテム。市販の力、速さ、技それぞれの薬を一つにまとめた効果なので450Gで代用できるものだが、一つ拾えば5回まで使用可能なので実質2250Gの価値がある。高難易度で拾えればラッキーと思っておこう。 甘党のイメージに隠れてしまいがちだが、盗賊としての一面もちゃんと持ち合わせている。 初登場時はイーリス城の宝物庫に侵入しようとしているが、それも初めてではなく2度目。 それなりに危ない橋も渡ってきたようで、仲間たちには秘密にしているが左腕に犯罪者の証が刻まれていたり、監獄に入れられた経験もあるという。 イーリス軍に加入してからも偵察、妨害、破壊、暗殺…といった裏の仕事をこなす。本人も過去も今の仕事も悪行であることは認識しているが、むしろ汚れ役を背負うのは自分だけで充分だとして進んで仕事を請け負っている。 ドラマCDではvol.1とvol.2に登場。 vol.1ではフレデリクに頼まれて、フェイクだった屍兵の目撃情報の出所を掴もうと調査に赴く裏稼業らしい活躍を見せる。そのせいでロンクーは女性陣に囲まれてしまうが。追加調査の際のフレデリクに要求した報酬は高級焼き菓子。 いち早く真相に辿り着き、一連の事件の黒幕を先回りして捕らえるなど一番の立役者。 本人の与り知らぬ女子会でも優良物件として名前が挙げられ、「元盗賊だけど根は素直」と褒められる反面、「ぶっきらぼう」とダメ出しもされてしまった。 実は虫が大の苦手。 【ユニット性能】 盗賊ということだけあって速さと技がトップクラスに伸びる。力もよく伸び、スキル「移動+1」の存在もあって前線で活躍しやすい。 ただし盗賊は守備や魔防の面が伸び悩む。メイン武器が剣なのもあって、魔法使いや武器相性上不利な槍を装備した敵集団に放り込むのは危険。また、今作では歴代盗賊のようにアイテムが盗めないので注意しよう。 CC先は滅殺のスキルが強力で弓による間接攻撃も出来るようになるアサシンと、杖による回復が可能なトリックスター。 トリックスター枠にはアンナさんやギャンレルがいるのでアサシンに軍配が上がるか。 チェンジプルフでなれるクラスは剣士、戦士、ソードマスター、ウォーリアー、勇者。 強力なスキルが習得出来る上級職になれるので、兵種変更したまま戦うのも良いかもしれない。 しかし弱点の守備を補強できる兵種にはなれず、どうしても事故死の危険がつきまとう。 生存率を上げる為には太陽(勇者)がオススメ。守備の低さを逆手に取ってカウンター(ウォーリアー)を使う手もあるか。 【支援】 他の親世代男性キャラ同様、大半の親世代女性キャラと支援が組める。支援相手の少ないスミアとも可能。 同性ではクロム、リベラ(+マイユニット♂)と可能。 内容は甘い物のネタも多いが、実は手先が器用だったり、犯罪者である自分の立場を自覚している描写がある等、ただの甘党野郎ではないところを見せてくれる。 また、マリアベルとの支援では二人の意外な関係が判明する。 ちなみに、ガイアの娘は強力なスキル「疾風迅雷」を習得出来るダークペガサスにクラスチェンジ可能。 これはガイアの戦士系になれる素質が女性ではペガサスナイト系に変化するためである。 結婚すると娘が産まれるが、自分自身はペガサスナイトの資質を持たないソワレ、ノノ、サーリャの結婚相手として優秀である。 ■ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 初期から登場。イラストは一色箱氏。神装版はargon氏。 時代に合わせて盗賊は無属性の暗器・歩行ユニットで扱う。 武器スキルは戦闘後、敵の守備、魔防-5、自分の守備、魔防+5(1ターン)『盗賊の暗器+』 Aスキルは、ターン開始時、自身のHPが50%以下なら攻撃+7の『攻撃の覚醒3』 Bスキルは、自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能になる『すり抜け3』 守備と魔防を増減する武器にもかかわらず初期故、効果とステータスに合っておらず不一致。 HPと速さがそれなりに高い事以外、全部低い。 Aスキルで攻撃は増えるがHPを削る前提でリスクも大きい、仮に上がっても精々毛が生えた程度でしかない。 攻撃と耐久は全然無く、戦闘は不向きという立ち位置だった。 2020年4月のアップデートで専用武器『砂糖菓子の暗器』が実装。 自分から攻撃した時、ダメージ+速さの10%かつ戦闘中、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 速さが高いほどダメージが増えて『飛燕の一撃2』も内蔵した事で追撃と攻撃性は少し改善。 守備と魔防の強化はなくなるがステータスと噛み合ってなかったので排除は妥当。 特殊錬成は敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中のダメージ+7 敵のHPが100%で戦闘前奥義発動時、戦闘前奥義のダメージ+7 HP制約はかなり厳しいが固定ダメージが必ず入るため、初期よりも戦えるようになった。 2022年5月から神装英雄に抜擢。 ムスペル王国の装束だが菓子が溶けてしまうと難儀している。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年7月に水着の超英雄で登場。イラストは一色箱氏。 無属性の弓・歩行ユニット。DLCで配信されていた水着から逆輸入。 当時、攻撃イラストに弓弦を引いていない不備が発覚。指摘を受けて一ヶ月後、一色箱氏が弓弦を描き直して修正した。 武器スキルは戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージの『氷菓子の弓+』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃の『待ち伏せ3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は守備-5『守備の謀策3』 ステータスも攻撃と魔防はマシとなっているがHPがたった34へガクッと減っている。 リスクを背負っているにもかかわらず、ステータスとは割に合っていない。 待ち伏せを持ってもHPが低すぎるデメリットで一回の戦闘で耐えられるか怪しいライン。 しかもHPが必ず満タンにしないといけないので維持もしにくい。回復する奥義か杖で補助は必須。 俺は今までずっと、報酬を貰って頼みを聞いてきたから タダで追記修正をしてもらうと、何か裏があると思っちまうんだ… …職業病みたいなもんなんだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペガサスナイトの素養は大きいけど、逆にそれを活かせるソワレ、サーリャ、ノノ以外とくっつけると大体他の父親の劣化版になるのが辛いよなー。 -- 名無しさん (2014-09-27 12 15 31) 戦士素質がデジェル、ノワール、ンンに受け継がれるとPナイト素質になるため、娘は単独では勇者になれないので継承スキルは太陽がいいかも。 -- 名無しさん (2014-10-04 05 45 37) 残念なイケメン -- 名無しさん (2014-11-03 16 36 28) 辛党の忍者の息子がくりそつ -- 名無しさん (2015-09-08 17 48 00) 戦時中に菓子の所有など言語道断。ビスケット三枚だけで十分 -- 名無しさん (2017-09-26 23 07 33) ちなみに担当声優はオカマ軍師エクセライと同じ人 -- 名無しさん (2017-10-07 18 19 43) ↑声優って凄い -- 名無しさん (2020-08-12 10 24 25) 百合婚が登場したのは次回作のifからなので、残念ながら百合に挟まるガイアネタは不成立。 -- 名無しさん (2024-08-03 11 53 00) 名前 コメント
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MS-09 ドム(ガイア機) [部分編集] エキスパンション第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U GN028R 2-緑1 戦闘配備 (戦闘フェイズ)[2]:このカードの部隊に、「特徴:三連星」を持つ自軍カードが2枚以上いる場合、ステップ終了時、または次のドローフェイズ開始時に、敵軍G、または敵軍ACE1枚を選んでロールする。 (注:適用タイミングの選択はプレイ時に行う) ドム系 MS 三連星 専用「ガイア」 緑-G 地球 [3][0][3] 「黒い三連星」の先頭担当。 敵軍GかACEの行動を抑制する事ができる。 敵軍Gの枚数を減らして相手のコマンド等の行動を防いだり、ACEをロールさせて攻防し難くさせる事ができる。 次のターンに繰り越す事もできる為、(コストを支払う必要はあるが)対象を半永続的にロールし続ける事も可能。 3機のドムの中で唯一戦闘配備を持つ為、供給等に頼らなくても良い点は嬉しいが、該当するカードが揃って効果を発揮するデザインの為、専用のデッキ運用を意識したい。 このカード+「特徴:三連星」を持つキャラがセットされているユニットの部隊でも条件は満たせる(条件は「カード」としている為) EX02では、箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 「特徴:三連星」を持つカード一覧(09現在) ドム(ガイア機) ドム(マッシュ機) ドム(オルテガ機) 高機動型ザクII(黒い三連星 マッシュ機) 高機動型ザクII(黒い三連星 ガイア機) 高機動型ザクII(黒い三連星 オルテガ機) ザクI(黒い三連星仕様) ガイア マッシュ オルテガ 黒い三連星《09》 [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U GN163N 2-緑1 ∞ (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「マッシュ」と「専用機のセット」が成立するユニット、または「マッシュ」1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 ドム系 MS 三連星 専用「ガイア」 緑-G 地球 [3][0][3] イラストはドム(ガイア機)〔U-302〕のブースターパラレルのもので、同弾のドム(マッシュ機)とドム(オルテガ機)とはパズルカードになっている。 「専用:マッシュ」を持つユニット一覧(09現在) ドム(マッシュ機) 高機動型ザクII(黒い三連星 マッシュ機) ザクI(黒い三連星仕様)
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チェスガイア モンスター22枚(上級4、下級18) 魔導戦士 ブレイカー 魂を削る死霊 デーモン・ソルジャー ヘルポーンデーモン*2 シャドウナイトデーモン デスルークデーモン*3 インフェルノクインデーモン*2 ジェノサイドキングデーモン*3 マシュマロン 地帝グランマーグ*3 冥府の使者ゴーズ N・グラン・モール ジェネラルデーモン*2 魔法15枚 地割れ 大嵐 ハリケーン サイクロン 早すぎた埋葬 地砕き 堕落*2 万魔殿-悪魔の巣窟-*2 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 ダーク・コーリング*3 罠3枚 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 激流葬 融合6枚 E-HERO ダーク・ガイア*3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン*3 概要 チェスデーモンに《ダーク・コーリング》を入れてみたデッキ。 現在調整中、内容変更の恐れあり(ぇ (作成者:足軽飛蝗 2007/12/20)
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リバース・ガイア コモン 自然 (4) 呪文 自分の墓地から水と自然のカードを3枚まで、マナゾーンに置く。このカードが創造神 リヴァイオスの効果によってマナゾーンに送られた場合、山札からカードを1枚引く。 (F) 新たなる連鎖、今此処に創造する! ‐創造神 リヴァイオス‐ 作者 刹那 評価・意見 おっ、創造神 リヴァイオスのキーカードですねw 通常に使っても3枚は強いので、なかなか使えるカードだと思いますよ。 柳
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\ \=- _/{__人__ ∨=- \__]\_{/⌒二ニニ(\(__ノ{ ∨ \ _/⌒ニニ___/[/⌒\\(_] { ∨ \ _/⌒テチツ /⌒ニ=---=〔 -{\\_}\ ∧ ]//)てツ /=ニニ/ ⌒\〔___ -{=ニニニ} \ ∧__ {//⌒メ./=ニ二{_}([/ }ニ〔_ {ニニ二\ /∧人__ )}_{/ ̄)__{二/⌒{八}|{)} }⌒Y⌒ \__ 二/\ ∧{八nn} (}(_/ )/}⌒{=人/八 l }|{ } /⌒ ノ {ニ/\ニ\ \ /(/(_/ ∧ニニ\ \|/______/ /\} -\ニ\ / ∧ ( / /⌒ / ∧ ({ \{______( ̄\/}{ } -\ニ\ /∧ / /\ \\ \__/⌒\)__}{ } }__ -} . / _ノ ∧ \____/)} ̄ ̄. }⌒\  ̄\___⌒\} 〈 {/{ -/{/ /-人___/⌒\/\ / ⌒\/} ノ {_ / {// く⌒⌒\ (\∧ {/ ̄{ -//} / /⌒}_-/ / //__/⌒ 〕 \ \ ∧ ∨ /} {人_{ ]ノ ノ_ノ (_/  ̄]八\ \} ∨ } /⌒ _ / _}\} {_) -∨ ∨ / }/} { (/(/⌒¨⌒) {__ __ ニ{ ∨ }/} 人 \____ ノ{_ { {____〉 ∨ /}/ \_/⌒} } {. ∨\\ ∨ } } { } ニ\\ / / /∧  ̄\ \\_ /_/_/__}  ̄ ̄ ̄ Gaea's Protector / ガイアの守護者 (3)(緑) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior) ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。 4/2 名前 コメント